Feitiços

Super Shout Showdown Tier list de feitiços

Rankings de fãs para feitiços do Super Shout Showdown após balanceamento do demo — atualize após cada hotfix.

Última atualização:

Tier list de feitiços do Super Shout Showdown

Esta tier list do Super Shout Showdown classifica feitiços para lobbies competitivos usando contexto de patches do demo e padrões da comunidade. Não é uma ladder oficial da Rezero Studio. Early Access vai remisturar valores, então trate os tiers como snapshot vivo de agosto de 2026.

Critérios de ranking

Pesamos confiabilidade ao conjurar (voz, typing, tapping), impacto que ganha lutas, contrajogo e números pós-hotfix. Feitiços que exigem cantos longos perfeitos caem um tier se a recompensa não compensa mais o risco.

Tier S — pilares do lobby

Lightning Dash continua elite por mobilidade e setups de imobilização mesmo após perder interrupção de cast. Force ângulos incômodos e siga com finisher da página Builds.

Destruction Beam ganha S por surpresa a novatos e pressão limpa depois de ensaiar o canto. Combine com dicas de clareza em Shouting Mode.

Ultimates fortes que não sejam Explosion sobem após buff de dano de ults do demo. Se seu ultimate não é Explosion, use como closer de round em Duel.

Tier A — excelentes com condições

Dark Pulse fica em A após rework: menos dano bruto, mais pull, cooldown maior. Brilha como ferramenta de setup em combos de Team Battle em vez de nuke solo.

Ice Age é A por janelas de congelamento que compram tempo de typing ou ultimates aliados. Valor sobe quando o squad comunica.

Energy Bomb permanece A quando mira bem; números pós-bugfix são honestos de novo — pratique leading shots.

Fly é A em scout FFA e jogadas verticais, mais perto de B em arenas de duelo pequenas onde manda controle terrestre.

Tier B — sólidos mas situacionais

Heal e Healing Tree caem para B após cura reduzida. Ainda obrigatórios em alguns builds de suporte, mas não cura todo erro. Veja notas de sustain na Spell List.

Cosmic Slash é B até consistência de slow/domain parecer perfeita no seu patch. Forte quando slows grudam; frustrante quando vítimas escapam cedo.

Segredos de utilidade do FFA variam muito — livros roubados parecem S numa partida e somem na próxima. Classifique pela luta atual, não por média global.

Tier C — alto risco ou superados

Explosion fica na borda C/B: fantasia espectacular, incantation longa e vulnerável, e perdeu o buff amplo de dano de ultimate. Leve por estilo ou surpresa, não como única condição de vitória.

Cantos genéricos obsoletos que ASR confunde constantemente jogam como tier C mesmo com dados do feitiço ok. Corrija palavras com o Incantation Planner.

Modificadores por modo

  • Duel: Mobilidade + finisher confiável > sustain ganancioso.
  • Team Battle: Dark Pulse, Ice Age e Healing Tree sobem com coordenação.
  • Free-for-All: Fly, feitiços de loot e kits flexíveis vencem one-tricks de glass cannon. Leia How to Play Free-for-All.

Como usar esta lista

  1. Monte kit de feitiços S/A cobrindo engage, punição e escape.
  2. Reescreva cantos para Typing Mode e shouting ficarem naturais.
  3. Após cada post da Steam, revise notas de Heal, ults, Lightning Dash e Dark Pulse em Release & Demo.
  4. Compare alternativas no Spell Finder.

Páginas relacionadas

Volte ao Spells Hub, aprofunde definições na Spell List e converta ranks em kits em Combos & Builds.

FAQ

Perguntas frequentes

Respostas rápidas às dúvidas mais buscadas.

Explosion ficou ruim agora?

Não inútil — só mais arriscado. Perdeu o buff geral de dano de ultimate e tem cast longo, então a maioria dos lobbies prefere outros finishers.

Por que Heal caiu de tier?

Hotfixes do demo reduziram cura de Heal e Healing Tree, então sustain não apaga tantos erros.

Early Access mudará esta lista?

Sim. Rezero Studio planeja mais feitiços e balanceamento durante Early Access. Atualizamos tiers após patches significativos.

Devo copiar só tier S?

Não. Cubra papéis. Três feitiços de dano tier S sem mobilidade perdem para mix tier A mais inteligente.

Onde pratico picks de tier?

Lobbies privados, depois Duels. Use [Getting Started](/pt/guides/getting-started/) se ainda aprende modos de conjuração.