Super Shout Showdown Tier list de hechizos
Rankings de fans para hechizos de Super Shout Showdown tras el balance del demo — actualiza tras cada hotfix.
Esta tier list de Super Shout Showdown clasifica hechizos para lobbies competitivos usando contexto de parches del demo y patrones de la comunidad. No es una escalera oficial de Rezero Studio. Early Access reordenará valores, así que trata los tiers como una instantánea viva de agosto de 2026.
Criterios de ranking
Pesamos fiabilidad al lanzar (voz, typing, tapping), impacto que gana peleas, contrajuego y números post-hotfix. Hechizos que exigen cantos largos perfectos bajan un tier si la recompensa ya no compensa el riesgo.
Tier S — pilares del lobby
Lightning Dash sigue élite por movilidad y setups de inmovilización incluso tras perder interrupción de cast. Fuerza ángulos incómodos y remata con un finisher de tu página Builds.
Destruction Beam gana S por sorpresa a nuevos y presión limpia una vez ensayas el canto. Combínalo con consejos de claridad en Shouting Mode.
Ultimates fuertes que no sean Explosion suben tras el buff de daño de ults del demo. Si tu ultimate no es Explosion, úsalo como cierre de ronda en Duel.
Tier A — excelentes con condiciones
Dark Pulse queda en A tras su rework: menos daño bruto, más pull, cooldown más largo. Brilla como herramienta de setup en combos de Team Battle más que como nuke solo.
Ice Age es A por ventanas de congelación que compran tiempo de typing o ultimates aliados. El valor sube cuando tu escuadra comunica.
Energy Bomb sigue en A cuando apuntas limpio; los números post-bugfix son honestos otra vez, practica leading shots.
Fly es A en exploración FFA y jugadas verticales, más cerca de B en arenas de duelo pequeñas donde manda el control terrestre.
Tier B — sólidos pero situacionales
Heal y Healing Tree caen a B tras la curación reducida. Siguen obligatorios en algunos builds de soporte, pero no curas todo error. Ver notas de sustain en la Spell List.
Cosmic Slash es B hasta que la consistencia de slow/domain se sienta perfecta en tu parche. Fuerte cuando los slows pegan; frustrante cuando las víctimas escapan pronto.
Secretos de utilidad de FFA varían mucho — algunos libros robados se sienten S una partida y desaparecen la siguiente. Clasifícalos por la pelea en curso, no por un promedio global.
Tier C — alto riesgo o superados
Explosion cae en el borde C/B: fantasía espectacular, incantation larga y vulnerable, y se perdió el buff amplio de daño de ultimate. Llévalo por estilo o sorpresa, no como única condición de victoria.
Cantos genéricos obsoletos que ASR confunde constantemente juegan como tier C aunque los datos del hechizo estén bien. Arregla las palabras con el Incantation Planner.
Modificadores por modo
- Duel: Movilidad + finisher fiable > sustain codicioso.
- Team Battle: Dark Pulse, Ice Age y Healing Tree suben cuando hay coordinación.
- Free-for-All: Fly, hechizos de botín y kits flexibles vencen one-tricks de glass cannon. Lee How to Play Free-for-All.
Cómo usar esta lista
- Arma un kit de hechizos S/A que cubran engage, castigo y escape.
- Reescribe cantos para que Typing Mode y shouting se sientan naturales.
- Tras cada post de Steam, revisa notas de Heal, ults, Lightning Dash y Dark Pulse en Release & Demo.
- Compara alternativas en el Spell Finder.
Páginas relacionadas
Vuelve al Spells Hub, profundiza definiciones en la Spell List y convierte rangos en kits en Combos & Builds.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a lo que más buscan los jugadores.
¿Explosion es malo ahora?
No inútil — solo más arriesgado. Se saltó el buff general de daño de ultimate y tiene cast largo, así que la mayoría de lobbies prefieren otros finishers.
¿Por qué Heal bajó de tier?
Los hotfixes del demo redujeron la curación de Heal y Healing Tree, así que el sustain ya no borra tantos errores.
¿Early Access cambiará esta lista?
Sí. Rezero Studio planea más hechizos y balance durante Early Access. Refrescamos tiers tras parches significativos.
¿Debo copiar solo tier S?
No. Cubre roles. Tres hechizos de daño tier S sin movilidad pierden ante una mezcla tier A más inteligente.
¿Dónde practico picks de tier?
Lobbies privados, luego Duels. Usa [Getting Started](/es/guides/getting-started/) si aún aprendes modos de lanzamiento.