モード

Super Shout Showdown Team Battle モード

混沌の 3v3 と 4v4 で仲間と呪文を繋ぎ、勝ち抜く。

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Super Shout Showdown チームバトルモード

Team Battle は呪文コンボ、味方カバー、チームとして勝つことを求めます。デモメッセージでは混沌の 3v3 と 4v4 プレイリストが強調されました — 人数が増えるほど ASR ルームは騒がしく、コンボの payoff も大きくなります。Dark Pulse の引き寄せ、Ice Age の凍結、連携 Destruction Beam が「不公平」に感じる — 良い意味で。

役割フレームワーク

コーラー、エンゲージャー、スタビライザーを割り当て(4v4 ではエンゲージャーを2人)。エンゲージャーは Lightning Dash と bomb。スタビライザーはナーフ後 Heal を tree が不死ではない前提で担当。コーラーは必殺と集中砲火を追跡。

コンボ例

  1. Dark Pulse 引き寄せ → Ice Age ホールド → 味方必殺
  2. Lightning Dash ピン → Energy Bomb 確定
  3. チームが既に押さえている choke に Healing Tree

公開キュー前にカスタムロビーでシーケンス練習。二人が同じ音節を ASR 混乱に叫ばないよう詠唱を揃えましょう。長詠唱強化は、 peel 下で完走できるプレイヤーだけに任せる。

コミュニケーション衛生

ボイスチャット PTT とスペル PTT を分離。コール用語を合意。常時マイクが toxic なら、そのセット中 Typing Mode に切替。マイク不調:マイク修正

ロードアウト

ビルド のチーム向けアーキタイプを使用。ティアリスト で CC ランクを確認。ロビー Grimoire からキット編集。新規は先に はじめに

姉妹モード

デュエル でメカニクスを温め、ここで連携、Free-for-All でカオス耐性を試す。ハブ:モード。バランス変動:パッチノート

FAQ

よくある質問

プレイヤーがよく検索する疑問への簡潔な回答です。

チーム人数は?

開発者投稿では混沌の 3v3 と 4v4 Team Battle が強調 — ビルドのキュー説明でプレイリスト人数を確認。

サポート向け最良呪文?

Heal/Healing Tree はナーフ後も有用だが、ダブル sustain より peel と CC を追加。

全員シャウトすべき?

ASR がクリーンならのみ。Typing + Shouting 混成小隊も有効。

引き寄せはどこで学ぶ?

[呪文一覧](/ja/spells/list/) の Dark Pulse ノート参照。

次に読む?

[モード](/ja/modes/) に戻るか [操作](/ja/controls/) をドリル。